gstreamer: Defer the sync
authorMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Tue, 25 Apr 2023 09:44:21 +0000 (11:44 +0200)
committerBenjamin Otte <otte@redhat.com>
Fri, 28 Apr 2023 04:23:45 +0000 (06:23 +0200)
Don't sync right when we receive the buffer,
pass it along with the texture to be executed
later in the renderer.

modules/media/gtkgstsink.c

index f0a15390f74c45bf8d30675c0c4fbb3f94328b07..aee5cc452a8d68974f9c56fd5b760958492f0385 100644 (file)
@@ -290,18 +290,21 @@ gtk_gst_sink_texture_from_buffer (GtkGstSink *self,
       GdkGLTextureBuilder *builder;
 
       sync_meta = gst_buffer_get_gl_sync_meta (buffer);
-      if (sync_meta) {
+      if (sync_meta)
         gst_gl_sync_meta_set_sync_point (sync_meta, self->gst_context);
-        gst_gl_context_activate (self->gst_gdk_context, TRUE);
-        gst_gl_sync_meta_wait (sync_meta, self->gst_gdk_context);
-        gst_gl_context_activate (self->gst_gdk_context, FALSE);
-      }
 
+      /* Note: using the gdk_context here is a (harmless) lie,
+       * since the texture really originates in the gst_context.
+       * But that is not a GdkGLContext. It is harmless, because
+       * we are never using the texture in the gdk_context, so we
+       * never make the (erroneous) decision to ignore the sync.
+       */
       builder = gdk_gl_texture_builder_new ();
       gdk_gl_texture_builder_set_context (builder, self->gdk_context);
       gdk_gl_texture_builder_set_id (builder, *(guint *) frame->data[0]);
       gdk_gl_texture_builder_set_width (builder, frame->info.width);
       gdk_gl_texture_builder_set_height (builder, frame->info.height);
+      gdk_gl_texture_builder_set_sync (builder, sync_meta ? sync_meta->data : NULL);
 
       texture = gdk_gl_texture_builder_build (builder,
                                               (GDestroyNotify) video_frame_free,