Popover: Include window shadows in overshoot calcs
authorDaniel Boles <dboles@src.gnome.org>
Wed, 23 Aug 2017 20:44:10 +0000 (21:44 +0100)
committerDaniel Boles <dboles@src.gnome.org>
Thu, 24 Aug 2017 19:57:01 +0000 (20:57 +0100)
.update_position() enforces that non-Wayland platforms must position a
Popover within its parent Window. We use the allocation of the Window
to translate the position and check for overshoot on each of its sides.
Calling Widget.get_allocation() of a CSD Window includes its shadows.

But shadows were not excluded from the area in which we can position.
Thus, Popovers could get positioned in the shadow of CSD windows, where,
at least on X11, no input is received. Therefore, positioning a Popover
over a shadow meant its child widgets within that area became unusable.

Fix by calling Window.get_shadow() and including it in the overshoot on
each side. This adjusts for how the allocation includes shadows, making
overshoots with and without shadows the same. Thus, we avoid considering
shadows as viable for positioning, favouring a side where input works.

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=786209

gtk/gtkpopover.c

index 005adc7f2f4c90ca60293823c766f9b805620e15..b8818fe33ba5609b5115732f4a367a5b46edcc9c 100644 (file)
@@ -1042,6 +1042,7 @@ gtk_popover_update_position (GtkPopover *popover)
   GtkPopoverPrivate *priv = popover->priv;
   GtkWidget *widget = GTK_WIDGET (popover);
   GtkAllocation window_alloc;
+  GtkBorder window_shadow;
   GdkRectangle rect;
   GtkRequisition req;
   GtkPositionType pos;
@@ -1054,6 +1055,7 @@ gtk_popover_update_position (GtkPopover *popover)
 
   gtk_widget_get_preferred_size (widget, NULL, &req);
   gtk_widget_get_allocation (GTK_WIDGET (priv->window), &window_alloc);
+  _gtk_window_get_shadow_width (priv->window, &window_shadow);
   priv->final_position = priv->preferred_position;
 
   gtk_popover_get_pointing_to (popover, &rect);
@@ -1062,10 +1064,12 @@ gtk_popover_update_position (GtkPopover *popover)
 
   pos = get_effective_position (popover, priv->preferred_position);
 
-  overshoot[GTK_POS_TOP] = req.height - rect.y;
-  overshoot[GTK_POS_BOTTOM] = rect.y + rect.height + req.height - window_alloc.height;
-  overshoot[GTK_POS_LEFT] = req.width - rect.x;
-  overshoot[GTK_POS_RIGHT] = rect.x + rect.width + req.width - window_alloc.width;
+  overshoot[GTK_POS_TOP] = req.height - rect.y + window_shadow.top;
+  overshoot[GTK_POS_BOTTOM] = rect.y + rect.height + req.height - window_alloc.height
+                              + window_shadow.bottom;
+  overshoot[GTK_POS_LEFT] = req.width - rect.x + window_shadow.left;
+  overshoot[GTK_POS_RIGHT] = rect.x + rect.width + req.width - window_alloc.width
+                             + window_shadow.right;
 
 #ifdef GDK_WINDOWING_WAYLAND
   if (GDK_IS_WAYLAND_DISPLAY (gtk_widget_get_display (widget)) &&