node-editor: Typo fixes
authorMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Mon, 10 Apr 2023 05:53:23 +0000 (07:53 +0200)
committerMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Mon, 10 Apr 2023 14:04:17 +0000 (16:04 +0200)
Fix some typos in the node format documentation.

demos/node-editor/node-format.md

index b174662f327f01cc2b6ad845f0f6e157544e7f0e..7df87aa6a8c83c65962fcb5f6793b83e235906f3 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 GSK render nodes can be serialized and deserialized using APIs such as `gsk_render_node_serialize()` and `gsk_render_node_deserialize()`. The intended use for this is development - primarily the development of GTK - by allowing things such as creating testsuites and benchmarks, exchanging nodes in bug reports. GTK includes the `gtk4-node-editor` application for creating such test files.
 
-The format is a text format that follows the [CSS syntax rules](https://drafts.csswg.org/css-syntax-3/). In particular, this means that every array of bytes will produce a render node when parsed, as there is a defined error recovery method. For more details on error handling, please refer to the documentation of the aprsing APIs.
+The format is a text format that follows the [CSS syntax rules](https://drafts.csswg.org/css-syntax-3/). In particular, this means that every array of bytes will produce a render node when parsed, as there is a defined error recovery method. For more details on error handling, please refer to the documentation of the parsing APIs.
 
 The grammar of a node text representation using [the CSS value definition syntax](https://drafts.csswg.org/css-values-3/#value-defs) looks like this:
 **document**: `<node>\*`
@@ -23,7 +23,7 @@ Nodes can be given a name by adding a string after the `<node-type>` in their de
 
 ### Textures
 
-Just like nodes, textures can be referenced by name. When definining the named texture, the name has to be placed in front of the URL.
+Just like nodes, textures can be referenced by name. When defining a named texture, the name has to be placed in front of the URL.
 
 # Nodes