gl renderer: Remove a few outdated comments
authorTimm Bäder <mail@baedert.org>
Mon, 16 Dec 2019 06:01:34 +0000 (07:01 +0100)
committerTimm Bäder <mail@baedert.org>
Tue, 7 Jan 2020 16:27:16 +0000 (17:27 +0100)
gsk/gl/gskglrenderer.c

index c0734532cc83517c5c4f1273de9f3e9a8b685d36..b8d491062c47dc8af49bf25ff65c52a14c854686 100644 (file)
@@ -3271,27 +3271,22 @@ static void
 gsk_gl_renderer_render_ops (GskGLRenderer *self)
 {
   const Program *program = NULL;
-  gsize vertex_data_size = self->op_builder.vertices->len * sizeof (GskQuadVertex);
-  float *vertex_data = (float*)self->op_builder.vertices->data;
+  const gsize vertex_data_size = self->op_builder.vertices->len * sizeof (GskQuadVertex);
+  const float *vertex_data = (float *)self->op_builder.vertices->data;
   OpBufferIter iter;
   OpKind kind;
   gpointer ptr;
-
-  /*g_message ("%s: Buffer size: %ld", __FUNCTION__, vertex_data_size);*/
+  GLuint buffer_id, vao_id;
 
 
-  GLuint buffer_id, vao_id;
   glGenVertexArrays (1, &vao_id);
   glBindVertexArray (vao_id);
 
   glGenBuffers (1, &buffer_id);
   glBindBuffer (GL_ARRAY_BUFFER, buffer_id);
 
-  // Set buffer data
   glBufferData (GL_ARRAY_BUFFER, vertex_data_size, vertex_data, GL_STATIC_DRAW);
 
-  // Describe buffer contents
-
   /* 0 = position location */
   glEnableVertexAttribArray (0);
   glVertexAttribPointer (0, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE,