gskrenderer.c: Use GL renderer on Windows by default
authorChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Mon, 17 Jan 2022 06:40:23 +0000 (14:40 +0800)
committerChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Wed, 19 Jan 2022 03:56:32 +0000 (11:56 +0800)
commit3e9d858af191bbfaec06bd71b44726031dc0d0cc
treeea73488c40f9bc2398b0187ca3b9e5da190fb88e
parent6fd29e6600a78a0fe877c455faf1620be4917673
gskrenderer.c: Use GL renderer on Windows by default

Since now we have the shaders working on Windows under GLES with libANGLE using
a 3.0+ context, drop the check to fall back to the Cairo renderer when GLES is
being used.
gsk/gskrenderer.c